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実質空白の一週間。

えーと、日記しようと思ったのですが……。



今週はおろか今月は、イベント明けから私生活ほぼ全てをティアクラに捧げてたので、他には特に何もありません(爆)。



医者対策で、自分用に紙で日記(行動記録)は書いてます。
一々記述していくのも面倒なので、自分でテンプレを作って出力して書いているのですが、タイムテーブル的な欄に、何をしたか書くスペースがあるのですよ。
会社から帰宅〜昼寝は、療養理由で時短パートなので、流石に勿論自重している(1日してない日があったが(爆))。だが、夜のある時間〜寝る1時間位前迄、ほぼ全てティアクラで埋まってるって、どうよ(爆)。
途中、「まさか、ゲーム依存とかいうものではあるまいな」と、先週辺りの一寸調子が悪かった時から数日DSには触らなかったのだけれど、至って普通。別にゲーム依存という訳では無かった。
まぁソレは良かった。しかし結果的には、どうよ(笑)。



しかし、真面目な話、ゲームのプレイは種類と限度をわきまえれば、精神衛生には良いのかも知れん。嫌でも能動的にならざるを得ないので、それなりに集中してるし、変な事を考えなくて済む。
読書も似た様なものですが、極端な話、読書を途中で放棄しても、本が襲ってくる訳じゃ無い(当然)。読解は必要ですが、ゲームよりは受動的なんですよね。
実際、一時期を除いて、結構調子が良かったです。加えて、仕事の方も一寸環境が変わってるけど。
調子を気にする余り常に追い立てられモードを考えるてのはやり過ぎだろうけど、能動的に、負荷が少なめで動ける趣味を持つのは必要だなあと思いました。
……創作ですか。好きでやってるけど負荷が半端無いね(笑)。そして話の作り込みは、薬になる時と毒になる時の差が極端なので、一寸精神的に不安定な時はするか否かの判断が難しい。



ティアクラも終わったので、原稿や同人の事を考えていきたいです。
消去法で幻水になりそう。実際にやりたいのも幻水。漫画用描画で描いてみたい。が、わざわざ練習と言うまともに段階を踏んだ作業を年単位でしていないので、わざわざそういう事をする気が無い(爆)。もう原稿で良いじゃないと思ってる(爆)。
オリジナルと、酸.男二次創作は、先日の新刊発行で充足モードなのですよ。
どっちもテーマは同じ様なとこがあるからこの二つが同時に充足するのは分かるんだけど、改めて中身を読んでみても、何処で充足したのかイマイチ不明(笑)。
書きたい事は確かに書いた。けど、実に実に荒削り。表に出したからOKなのかね。謎です。
地元イベントの申し込みも、ジャンルを何にするかで決めかねてるんですよね。で、そっちの意味でも新刊の事を考えねばなのです。
問題は、おでライ富山の場合で言えば、オリジナル以外のジャンルはほぼ常にオンリーワンを貫いているので、そういう意味でのジャンルのチョイスなんですよね。分かってる。ティアクラが出た時でも、おでライ富山に幻水で出てる人って他にいなかったからなあ。新作が出るからって期待は出来んね。
好きでしてても、余りに空振りだと一寸寂しい(苦笑)。慣れてても寂しい。
寂しいけど普通にオンリーワンで出るけどね(笑)!



そう言えば、ウチの県もとうとう、イタ車ならぬイタ電車を走らせるみたいでわくわくが収まりません。因みにジャンルはエヴァ新劇場版。
http://news.goo.ne.jp/article/mycom/world/ecoscience/mycom_382130.html

そもそもその走らせる理由が、そのイタ電車を走らせる路線の始発駅がある市で観光大使キャラクターを発案したので、その宣伝も兼ねて観光大使キャラクターの発案者であるアニメーターさんが作画担当したエヴァのイタ電車を走らせるというもの。
その電車に関しては新聞で金曜日に見ていたのですが、ググってみると観光大使関連のページが既に出来てた。
予想外に本格的だったので驚愕。
http://trap-takaoka.jp/index.html

このアニメーターさん、お名前は存じていなかったのですが、関わっていらっしゃる作品が、アニメに疎い私でも分るよ。
サクラ大戦のキャラデザの人なのか……。
ウチの県、こういう関係の人材、結構輩出してるんだな。会社もあるし。も少し全面的に推しても構わないと思うよ!
因みに、発案がサクラ大戦の人と知り、実際に発案キャラクターを見る迄、そのキャラクターは、既にこの市でキャラクター化されている武将「前田利長」をまたもデザインし、「(戦国BASARA的な美形デザインで→)前田利長、推して参る!」的なのではないかと妄想してましたが、そんな事はありませんでした(笑)。
しかし大仏擬人化の発想も無かった。あの市でキャラクター化していない有名なものったら大仏だけど、まさか本当に大仏を起用するとは思わなかった。
現実は常に、想像の斜め上をいくものよ。



後は、うーん……雪ですかねえ。
昨年の「一晩で1メートル積雪☆」みたいな素敵な事は起きて無いですが、地味に地味に降ってます。
降るなら、外出に支障のない程度で良いのよ。



まあ、そんな感じですかね。

突貫プレイ、突貫クリア。


金曜日……てか既に土曜日になってましたが、ティアクライスをクリアしましたー。
今更ですね、ほんとにorz



何かプレイ開始から一時期再プレイ迄に1年以上、その後突貫してクリア迄進めるのに数か月という凄まじいブランクがあったので、序盤が最早記憶に無く、プレイと言うか台詞読みも突貫で行ったので話の内容も斜め読みっぽかった気がするけれど、とにかくクリアはクリアです。
プレイは51時間位、主人公のレベルは60、仲間は多分、108人中、80人位は集まったんじゃないかと。
ある仲間一人を集める方法と、幻水シリーズ御用達の瞬きの手鏡的なものはあるのか(無いです)という事以外、攻略情報を自発的に集める事はせずにクリア。
(ついったで同時期位でやってる方がいたので、情報を察知していたと言ったらしてた)
今迄の攻略本無しのクリアはRPGではFF9位(コレは仕方がないっちゃ仕方が無かったから)。いやあ、意外とクリアできるもんですね。私が頑張ったってよりは、むしろ難易度が低めだったんじゃないのかなと思います。単純にクリアする分については。



クリア時パーティーは、主人公&ジェイル&マリカ&リウのシトロ同年代4人組と、サポートで直接攻撃力を上げてくれる大声のおじさん。
以前、弟が幻水5を直接攻撃を特化させて紋章術無しで強行突破しているのを見ていた&彼曰く「幻水は、初回プレイは紋章術頼りだけど、2回目位から直接攻撃すげぇって気づくんだよ」と言っていたのを覚えていたので、初回から装備だの星の印だのアイテムだのでドーピングし、サポートキャラは上記の通りで、文字通りの力ずくで突破しました(笑)。
ラスボス(←本当の)以外は、確かに力ずくで行けた。通常バトル時、前衛担当の主人公&ジェイルはとにかくとして、ホウキでダメージ4ケタを叩き出したマリカちゃんは最強でした(笑)。ホウキ最強。そしてラスボス戦でリウの底力を見たよ。
戦闘キャラのチョイスについては、研究してればチート級のキャラを見つけて使ってたんだろうけど、普通に初期メンバーであるこの4人で進められたし、星の印的にもバランスも良かったので、これで良しかなと。途中、回復面でリウとマナリルちゃんを交代してた時期はありましたが。



ストーリーについては、今更私が言わずとも&語れるほどじっくりなプレイでも無かった&一応ネタバレ配慮で、根本的なとこは割愛。

百万世界での話って事で、これ以前の幻水シリーズの舞台では無いけれど究極的には幻水世界での話なんだけど、これ、時間軸的にはどうなんだろうか。最初、もしかして幻水4より昔なのではと思ったんですが、如何せん序盤の記憶が無いからなあ。んーむ。ストーリーが進むにつれて、「紋章は出ないけれど、やっぱ幻水な世界だなあ」と思いました。

空気自体は7以降のFFも感じたり。
(私の年齢的・性格的な意味で7以降のFFの独特の空気についてけない感があるので、主人公のキメ台詞から似た空気を感じたティアクライスを未プレイにしてたのですよ……長らく。思ったよりソフトでしたね)
(私が幻水に惹かれた理由は、人間にとっての退廃の未来が示されており、ナンバリングにおいては明確な解決策が未提示であるところなのです。それが、私が納得した上で浸れる「リアリズム」だからなのです)

敢えてなのか主人公の描写を一面的に感じたのですが(別にdisりとかの意味で無く)、其処を勝手に妄想したら変な方向に飛んでいきそうなので、其処の辺りは自重します(笑)。
主人公に限らず、世界観を妄想掘り込みしていけば大分面白い感じになるんだろうなあ。

ところで私、序盤のある時点から終盤近く迄、「まさか主人公は、FFのジタンやティーダ的な、絶望的素性ではあるまいか」と危惧していたのですが、どうやらそれは杞憂だったみたいですね(苦笑)。推定の域を出ないけれど。
まあ、推定通りだとすると、それはそれでハードな身の上だよね。



取り敢えずクリアしたので土曜日は攻略サイトのティアクラ関連をちまちまと読んでいたのですが、最大の衝撃はジェイルが主人公やマリカと同じく15歳&リウが他のシトロ組同年代より1個年上って事でした(あ、主人公は推定での15歳か)。
リウ、あのメンツではマスコット的な目で見てたよ……。
ジェイル、15であの色気(大人っぽさ)や顔立ちは反則だろ……(セクシーでは無い。どの道、私の絵ではそうならないけど)。
発売前にパンフのキャラ紹介を見た時から、ずっと気になってたキャラだったのだよ。ジェイル。



取り敢えず、これで新作を心置きなく待ち望めます。
究極的なセットを弟と共同で予約済。弟が「極辞典の分厚さなら、上下巻に分ければ二人で同時に見られるんにねぇ」と言っていた。その発想は無かった。そして納得。
新作は、今回みたいな突貫プレイはせず、周りの幻水好きさんからの一寸したネタバレを拝見しつつ、ちまちまやると思います。多分。
そろそろ同人活動もしたいしね。

ちまちま改装。

主にPC閲覧を前提に、ブログをちまちま模様替えしております。



サイトの方で相互してもらっていてPC閲覧可能なサイト様、個人的に応援したいサイト様のリンク集を作りました。
一応希望としてはPCサイトを開設して、またこっちも繋げたいので、PCブログっぽくしようとあれこれ触ってました(笑)。
(元々携帯ブログのサービスですが、PC閲覧前提にしたいので)
と、サイトの方は以後作品更新無し、オフインフォが主体の倉庫扱いなので、ブログの方を仮の本拠地にしました。これに関してはサイトにも簡単に告知済です。
この仮本拠地移行に関しては、現サイトが幽霊状態、新サイトも開設に必要な作業は気分とコンディション次第のこれまた幽霊状態なので、それなりに動いていて改造もきくと言ったら、このブログと。



相互様に関しては連絡済ですが、もし片道でサイトのリンクを貼って下さっていて、今も見てるよな方がいらっしゃいましたら、出来れば此方に貼り替えをお願い致します。
どうぞ宜しくお願い致します。

部屋が超バニラ。

ほんとは前の記事で書いてたのですが、長くなった上に話題が飛んでいるので、別記事にしました。



アロマを始めてみました。お香も始めたし、アロマもやってみよーかなーっと。ディスカウントストアの安いやつでですが。



先週の日曜の午前中、アロマオイルだけ購入して、「揮発性が高い」という言葉を真に受けて手ごろな容器に中身を移し、そのまま放置してたけど、当然、効果はありませんでした(爆)。「これはおかしい」と調べて、やっと真相に気づいたのが昼過ぎでした。
(皆無じゃないし、そういうのに近い使用方法もあるみたい。ですけど)
その日は留守番だったので、仕方無いやと耐久温度80度のプラスチックのコップにお湯を入れ、其処にオイルを入れて試したら、オイルの香りと共に何かアヤシイ化合物の匂いも漂ってきたので怖かったです(恐らくお湯の温度が、コップの耐久温度を超えていた)。
数日後にアロマポットを購入して再挑戦したら、勿論、アヤシイ化合物の臭いはしませんでしたとさ。



しかし私、アロマポットと言うと、蝋燭でオイルを垂らした水を温める式のものばかりと思ってたのですが、最近は電動なんですね。むしろ蝋燭式のが見つからなかったです。安全面からか。
私は蝋燭式のが欲しかったので、ショッピングセンターの雑貨店をあちこちうろうろしたのだけれど何処でも見つからなかったです; 結局予定通り、ネットで調べていた無印のを買ってきました。



いやその、職場の占いとかパワースポット的なものとかに詳しい人に「あんたは火のアイテムが良いよ」と言われたので(苦笑)、試しに。神頼みも試そうかと。
お出かけや新しい事への挑戦は良い事だし、其処ら辺りもかじってみようかなとか、何とか。



ところでアロマって長期戦のものなんでしょうか……。
お香は、ほら、10〜30分位なんですよ。火をつければ普通に燃えて無くなるわけですよ。
だがしかし、アロマ。
専用キャンドルが4〜5時間は使えると、外装に書いてあったんだが。そして実際、水を足せば、初回に入れたオイルが未だ(何度か中断してますが、開始から恐らくトータル3時間位は経過)に香りを放つのだが。
これ、替え時は、取り敢えずキャンドルが無くなる迄って事で良いんだろうか。
めちゃくちゃコスパ良いやん……。
そういう問題では無い気もするけど。



購入したオイルは、多分柑橘系と香水系と気分リフレッシュ的な何か。後、別メーカーでバニラ。
全て透明の容器に入っている時点で、エッセンシャルオイルでは無いね。
で、安も……げふげふ……お手頃お試し用ですね。
雑貨店じゃなくて、ディスカウントストアで扱ってるやつだからねー。
で、自室で初めて使ったのがバニラので、使用開始から数日経つにも関わらずご健在なので、タイトル通りという訳です(笑)。
香りが本当にバニラ。「これ嗅いでたら、多少の空腹は無視出来るんじゃね?」と思ってましたが、逆に腹が減るなコレは(笑)!




アロマポットを探しに雑貨店をうろついてる時に、良い感じのお香を発見しましてねー。そっちも購入して試してみたけど、当たりでした。
お香の専門店を知ってる友達がいるので、そっちの方も、また連れて行ってもらいたいなあ。

健康か不健康か謎な日記。

長いのか短いのか分からない一週間が終わりましたー。やほぅ!
しかしお休みが、あれこれしてる間に、もう残り24時間を切っておるんですよ。
恐ろしいな相対性理論(多分何か違う)。
仕事がですね。繁忙期……いや、超繁忙期らしくてですね。
まーうん、とにかく毎日出勤を目標に乗り切ります。傍から見れば当然だしお前しかも時短だろですが、我ながら被害者ぶってる感じですが、いやほんと、これが目一杯のハードル……。
他者に理解されるハードルじゃ無いのは分かってるので、もっともっと唯我独尊になりたい(まだなるのかお前)。



30秒ドローイングですが、暫く試してみて、ドローイング以前にその画面をPCで毎日開く時点で胡散臭い雰囲気を察知した為、結局止まりました。えへ☆
PCって人の精気を吸う機械だったっけと思うんですが、実際吸われてる感が漂うので仕方が無い。
ドローイング自体も集中力を相当傾けなきゃアカンしねえ。時折、ちまちまやろうと思います。
描画に関してとっかかりを作れるので、それだけでも有効な練習だと思いますんで。



そんな訳で、週の後半には睡眠時間を大幅に増やしたりして対処してた一週間でした。
私は昼寝を取り入れているので人より睡眠時間が多い方だと思いますが、更に寝てましたorz
いやもう、睡眠大事よ。休息が減るとテンション(イライラとかじゃなくて落ち込むとか方向)に直結するので、余計です。試しに夕方から朝にかけて合計半日位寝てみたら、実際、翌日のテンションが普通並みに戻りました。仕事中の集中力も改善しました。読書量のキャパも戻りました。何、この分りやすさ(笑)。しかも身体的にはものスゴく健康的な傾向(笑)。
睡眠が最大のストレス解消って、ほんとなのね。
テンションが下がると動くに動けなくなる上に碌な事を考えないので、この手のサインには素直に従おうと思いました。そろそろ普通な生活に戻したいと……そりゃもう半年以上前から思ってますが(爆)……人並みに焦りもありますが……もう暫く、健康第一生活すべきなんでしょうなあ(遠い目)。



全体としては、そんな感じの一週間でしたかね。
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