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アニメBASARA。

何なんです、この痛いアニメはwww
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……だったら此処で。


「決着つけるか…?」

「……っ!」

「……フッ。ジョークだ」


「ま、政宗殿…。じょおくとは一体、どのような意味でござるか…!?」


「ジョークだ」なんてカッコよく去って行った政宗様だけど、うんあの、普通だったらっつか若い虎さんは頭悪い子だから意味分かんないと思うんだよね…(笑)。


て事で、今日は慶次と政宗様の外伝ストーリーをクリア。

慶次も政宗様もそうだったんですが、外伝ストーリーってもしかして、みんな三章で終わり…?

なんか、物足りない…;

まぁ所詮外伝ストーリーはオマケって事なんですかね。

しかし、相変わらずアニメーションとCGのギャップにガクリとくる…;orz

だっ、アニメーションはどいつもこいつも顔がモサイ!っつかクドイ!;

伊達様のOPなんか、相変わらずの盗んだ軍馬で走り出す暴走族だった(これはまぁ外せないですよね)(笑)んですが、馬に乗ってる伊達様微動だにせず馬だけアニメーションしてるっつー…;
CGんときは鎧やら刀やらが擦れたりぶつかり合う(?)音がしてリアルだったのに、アニメーションじゃそれすらもないしね!

本当ガッカリ。アニメーションガッカリ。

とあるブログで「全CG版の英雄外伝が出たら間違いなくそっち買うよ!」と書いていた方がいらっしゃったんですが、思いっきり賛同してしまいました。

まぁ、アニメーションにして若干カプ●ンらしさっつかカプ●ン色は出てますけどね…。
天下統一モードのキャラ選択画面とか、昔懐かしのアーケードゲームを思い出させてくれますし。
出陣の際の読み込み中画面なんかは、マー●ルヒーローズみたいだとか思ったり思わなかったり。

どうもあたくしの中では、カプ●ンはやっぱりアーケードゲームの印象が強いらしいです。

あ、でも、そ言えば逆裁もカプ●ンですよね…。
って考えると、やっぱカプ●ン=アニメーションって図式は成立するような、しないような。

いやでも、さ。BASARAはやっぱ全CGにするべきだったよカプ●ン。

あー本当にガッカリだ。



そしてガッカリしすぎたあたくしは、

部屋の電気を消そうとして、横着して立て膝ギリギリで背伸びして紐(うちはスイッチではないんです)を引いたら、



根元から引き千切りまし た。



しかも電気は消えてないっつー、ね。



orz;



ちょ、どうしよう…
あたくし部屋が明るいままだと寝れないんだけど…!!;


更に上にあるスイッチで消すしかないか…;orz

えっ?


――え、あれ、もう12月?

通りで寒い訳だよねー…
しかもなんか風邪ひいたっつか、移されたっぽい…よ?;


でも、今はBASARAがあるから平気!(*´∀`*)∨(馬鹿だ)


今日は昨日の予告通り、長政様のストーリーモードをプレイ、クリア。

いや、意外と長政様は使い易かったです。びっくり。
通常技だけのコンボでなんか、飛び道具(あんま良く見てないんですが、多分左腕にある防具が飛んでるんだと思います)が出てくるんですが、これがまたいいカンジにコンボになるんだ…!

そうそう。昨日の小十郎・お市プレイでもびっくりしたんですが、今回敵キャラ(ボスのみ)が復活するんですよ…!!

これには正直参った。騙された。

小十郎ストーリーでは、あの伊達様にこじゅが刃を向ける、伊達様と一騎討ちする章があるんですが、伊達様体力ゲージ残り僅かのところでバサラ技フィニッシュかましたら復活されて、「さすが伊達様…!!∨」とか思ったのも束の間、「いやちょっ、こじゅも体力なければバサラゲージも空だよ…!!;」と、冷や汗をかかされました(苦笑)。

今回の長政様の最終章、ラスボスは信長様なのですが、やはり信長様も復活(しかも二回!)されて、戦国ドライブ&バサラ技でフィニッシュを決めたいところが、「もしやまた復活するんじゃ…;」なんて先が分からずに出し惜しみしてたら、通常技で無難にクリアしてしまいました…;orz

……うん、次は天下統一でドライブ&バサラ技を見る事にするよ…(苦笑)。

さて。

これで小十郎・お市・長政様をクリアして、外伝ストーリーに出てくるキャラ以外の衣装壱・染なるものを入手。

ただ衣装の色が変わるだけなんですが、全体的に若干落ち着いた、正に和なカンジの色合いになります。
伊達様・ユッキー・慶次・元親・風摩小太郎は、外伝ストーリーをクリアすればこの衣装壱・染が入手出来るんだと思われます(またそれですか)。

長政様クリア後に、早速外伝ストーリーの慶次くんを始めてみたんですが、またこんな時間だしね;一章でセーブ落ち。

あの謙信様の似顔絵、爆笑したけど、あれは一体誰が(慶次か秀吉か)描いたのかが気になる(笑)。



……いやしかし、なんだろ。

ゲーム始めた途端に平和な自分が凄いなんか、凄い。(は?)

しかも暫くは色んな意味で平和な気もするし、

やっぱヲタヲタしいのは素晴らしいね!!(笑)



明日もBASARAのために、サクッと仕事してサクサクッと帰ってくるー∨(笑)

キタキタキタキター!!!!


戦国BASARA2 英雄外伝キタ―――!!!!


……けどこれ、

ぶっちゃけ追加ディスク…;orz


オープニングがCGではなくアニメーションになっていたのにちょっと、いやかなりガッカリ;
どこぞのカニメーション(笑)に比べたら全然マシ(そもそも比べるのが間違いです)なんですが、小十郎とか普通にオッサンにしか見えな…やめて、あたくしの中での小十郎のイメージはそんなモサいオッサンじゃないんだ…!!;orz


で、気になる内容と言えば。

ストーリーモードは小十郎・お市・浅井長政のみ。
外伝ストーリーモードは元親・慶次・伊達様・ユッキー・風摩小太郎の5人。

あとは往来通りの天下統一と自由合戦、大武道会。そして今回初の二人対戦モード。
大武道会は今回、二人で協力プレイも出来れば一人プレイ時は控えの仲間と交代して戦える、つまりタッグ戦が出来るようです。

タッグ戦…

つまり、伊達様とユッキー、夢の競演(笑)が出来たりしちゃうんでしょうか…!!


「……sit!!オレとした事が、ちょっと羽目外しすぎたみたいだぜ…」

「政宗殿!ここは一旦引かれよ!後はこの真田幸村に任せて回復を…!」

「へっ…済まねぇ…」

「――おおおおおぉっ!!拙者の政宗殿に刃を向けるとは…!!貴様ら、許さん…っ!!!!」





……っ!!(バンバンバンバンバン!!)(いや待て落ち着け)





どうしよう。大武道会ちょうモエモエする…っ!!!!(ヒィヒィ!!)



が、まずは堪えて。

ストーリーモードの小十郎からプレイしてみた。





キレた小十郎ちょうイカす…っ!!!!(バンバンバンバンバン!!)





通常時の小十郎は普通に刀での攻撃なのに、キレた途端蹴りは出るしなんだアレ!正に喧嘩!!

ストーリーモードクリア後、このキレ小十郎は通常攻撃ボタン長押しでプレイ中にも使用可能!(時間制限あり)
しかし、このボタン長押し中は移動が歩きとなるため、いやそれがなんつーの。つか何アレ。


スーパーサ●ヤ人…!!?(バンバンバン!!)


小十郎クリア後にお市もプレイしてみたんですが、お市にもこんな技がありました。
多分、ストーリー・外伝ストーリーに名前が上がっているキャラにはこの新しい技が追加されているんではないかと思われます。


因みにに今回の外伝、前作BASARA2のセーブデータを引き継げる事が出来ます。

キャラのレベルは勿論、衣装・武器・キャラ専用防具等もそのまま使用可能。ってのが有り難い。
が、共有(?)アイテムに至ってはまたイチから集め直しとなるのが残念なところ。
まぁこの辺りは、ストーリー・外伝ストーリーを一周した頃までに難無く集められると思うので、良しとするか(何で上から目線なんだ)。



そんなこんなで、小十郎とお市しかプレイしてないのにもうこんな時間です。

しかし、暫くはこれでなんか、モエとかヲタヲタしい生活に戻れそうな予感。

それが嬉しいとか、ちょっとどうかと思いますけど(苦笑)。
きっとそんなあたくしが、一番平和で一番ベストなんだと思います。



明日は長政様プレイだ!∨
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