コルダ2アンコールが届きました。
今回は『スーパープレミアムBOX』と『プレミアムBOX』の二種類あるとかまぢ意味分かんねぇっ!!と思いましたが、
スーパーには前作コルダ2プレミアムBOXについていたCD&ビジュアルブック、特性ボールペン付き。
つまり、前作で普通にプレミアムBOXを買った人にはCD&ビジュアルブックがダブり、そこにボールペンが付いてくるだけ。
だったので、あたくしは普通にプレミアムBOXでの購入です。ボールペン欲しさに無駄なものは増やしたくない。寧ろこれ以上踊らされたくない(苦笑)。
あ。
布団は本気で、え、行方不明?!そんな場合どーすんのどーなんのどーしてくれんだゴルァ!!?
だったんですが、運送会社の仕分けミスで明日届くことに。
……20日と22日を間違えるって、凄い有り得ないと言うか、どんだけのミスだそりゃ…;ってカンジなんですけど…(苦笑)。
ま、それはさて置き。
早速コルダ2アンコールをプレイ開始!してみたので、カテゴリにも追加してプレイレポしてみたいと思います!
(やっとヲタらしいブログに…)(苦笑)
さてさて。今回のコルダ2アンコール。
前作、コルダ2のクリアデータを引き継ぐとウニャララ、とありましたが。
・データ無し…恋愛更新段階は2まで
・データ有り…恋愛更新段階は4まで
と、違いがあるようです。
まぁつまり、クリアデータがなくても一応遊べるようにはなってる訳ですね。
そしてきっと、それに因って起こるイベントも違えばエンディングも違う。と言ったところでしょうか。
データ引き継ぎがミクスホイならマヂ面倒だな…とか、エンディング2種類あるなら…とか、
えぇまぁ相変わらず取説なんざ一頁だって捲らずに(どんだけだよ;)勝手な憶測だけでプレステ2にコルダ2アンコールぶっ込んだあたくしは、取り合えずそのまま、データ引き継ぎ無しでのプレイを開始してみました。
攻略対象はもちろん火原で(笑)。
合間ダラダラしつつも、約4〜5時間掛けて初プレイ&火原攻略をつい先程終了。
またもやあった難易度設定で「やさしい」を選択したからかも知れませんが、プレイ中、やってることは
前作同様アンサンブル練習しかしてませんでした。
……あれ、おかしい。
今回のコルダ2アンコールって、
今度はオーケストラにチャレンジ!!!
な、内容なので は……?;
コンミスとして認められるために与えられた課題があったけど、やっぱ難易度「やさしい」だったからなのかな。
オケに参加する人員を、人数を集めただけ。
ってアンタ…;orz
因みに『オケに参加出来る生徒』は、前作の『アンサンブルに参加出来る生徒』、つまり、音楽科の生徒に『楽曲・アンサンブル練習を聞かせる』『アンサンブル参加可能になる条件を満たす』ことで『オケ参加可能』になります。
つまり、
目的が違うだけでやってる事は前作と同じ
だったのです。
オケをやる!から、システム自体若干変わってるのかと思ったら…;
あぁでも良く良く考えたら、これはコルダ2アンコールなんですよね。オマケみたいなものなんですもんね。
システム自体が変わったら、そりゃもうコルダ2アンコールじゃなくてコルダ3になっちゃいますよ、ね…(苦笑)。
そんなカンジの初プレイは、
実はとんでもなく寝不足で後半どーでも良くなってました(爆)。
明日っから本気やりこみモードです。
これで暫く、何とか乗り切ろう…(苦笑)。