前作よりは緩くなった印象。遠距離なら2MKで、近距離なら2WPで頭突きは潰せる。
HPに余裕があり、相手が強くないならガード後にMMSで良いかも。
つかUC2がガード反確っぽい。

百貫はMKで落とせるが、シビア。ガード安定。

飛びは滅多にして来ないし、飛んできてもMKで簡単に落とせる。
が、引き分けた時のダメージ負けが酷い。
安定して本田に勝つには常にHPをこちらがリードしておきたいので、引き分けるならガードした方がベター。

本田のコマ投げの性能は高くないので、あまり気にしなくて良い。
遠くでゲージ回収の為にやる人は居るので、見えたらexMSを合わせると高確率で入る。