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PSPお菓子な島のピーターパン
攻略メモφ(゚゚*)

シザー=ガビアルウォッチ
(CV:三木眞一郎)

【OP】
声を掛けない
怒って帰る
嫌よ
文句を言う
お断りします
躊躇う
ひっぱたく
ナナを応援する
私はあなたのこと嫌いよ
ティンカーを信用することはできない
(ここまでフックと同じ)
海賊が怖いので一緒にいてほしいと頼む
助けを呼ぶ
心配する
感心する
破壊のビスケット
ティンカー
嫌がる
なんとかなりそうだと安心する

☆マップ選択1
軍艦
【シザー01】
行く
じっとシザーを観察する

☆マップ選択2
軍艦
【シザー02】
そういうものかと納得する
思わず頷く
ビスケットをあげる
怒鳴りつける

※セーブ1(05・A回収用)

☆マップ選択3
軍艦
【シザー03】
シザー
時計ワニ
私の世界では違う

【共通1】
よく分からない

【シザー04】
破壊のビスケット
何も感じないなんて怖い

【シザー05・B】
とっさにシザーを呼ぶ
シザーに怒る
シザーはどうしてあんな性格になったのかしら?

【シザー06】
シザー
平和でいい

【シザー07】
驚く
なんだか照れてしまう
シザーに送ってもらう
悲しい

【シザー08】
シザー(好感度up無し)
そうだったかしら?
怖くはないわ

【シザー09】
ブランケットをかけてあげる
忘れることにする
そのまま受け入れる(CG)
※好感度upは逆選択ですが、CG回収の為こちらで進めております

【シザー10】
やっぱり嘘臭い(好感度up無し)
シザーに任せる
目を開けている

【共通2・A】
しかし、嫌な気分ではない

【シザー11】
誘惑してみたい
シザー

【シザー12】
好き
私も洗うのを手伝うわ

※セーブ2(18・19・B.グッドEND回収用)

デッキブラシ(ハート7)

【シザー13】
シザーに触れようと手を伸ばす

【シザー14】
少しがっかりする
心配をかけてごめんなさい
※ビスケット(CG)
┗「肉」にもCG有

【シザー15】
ビスケット(好感度up無し)
時計ワニの話をする
写真について聞きたい

【共通3・A】
この世界に来てよかった

【シザー16】
シルヴィアの代わりになるつもりはない
当たり前よ
私?

【シザー17】
嫌いじゃない(好感度up無し)
怒る(好感度up無し)
負けじと応援する

【シザー18・A】(ハート7)
シザー(好感度up無し)

【シザー19・A】
ますます人間関係が混沌としてきそうだわ(好感度up無し)

【シザーベストEND】
鼻をつまむ(CG)


※セーブ1をロード

☆マップ選択3

【ピーター01】
(発生すればOKなので、選択肢はどれでも可)
掴まる
食べたくない
知りたくない
嫌がる

※セーブ3(デッドEND1回収用)

☆マップ選択2
軍艦
以後発生イベント
【シザー03】
【共通1】
【シザー04】
【シザー05・A】


※セーブ2をロード

以降上記逆選択(ハート6を維持)
【シザー18・B】(ハート6以下)
【シザー19・B】
【シザーグッドEND】
抱きつく(どちらでもOK)


※セーブ3をロード

デッドENDまで3人訪問できる
(フック・ティンク・ジョン・マイケルのうち3人の01を発生させること、誰からでも訪問OK)

☆マップ選択2

【フック01】
(発生すればOKなので、選択肢はどれでも可)
用がないようなので、帰る
フック
強気に言い返す

☆マップ選択2
市場
【ティンク01】
(発生すればOKなので、選択肢はどれでも可)
ドロップ
呆然とする
自力でなんとかする

☆マップ選択2

【ジョン・マイケル初回・B】
【ジョン01】
(発生すればOKなので、選択肢はどれでも可)
一緒に行かない
ジョンの背中を叩く
……変なスイッチが入っちゃったかしら?

☆マップ選択2

【ジョン・マイケル初回・B】
【マイケル01】
(発生すればOKなので、選択肢はどれでも可)
ジュゴンに、ビスケットをあげない
自分の髪を拭く
あなたって本当に楽天的よね

【共通デッドEND1】



*備考*
シザー01以降は好感度up点検済み(無変動も含む)
シザー05・Aの発生条件は、ピーター01を発生させておくこと。
シザーの個別ルートに入る前、マップ選択肢3で「家」のピーター01を発生させてからシザーを進めればOK。
途中セーブで共通デッドEND1も回収。
共通デッドEND1は、6回マップ選択をした時点で誰のルートにも入っていない(03を発生させていない)と発生。
同時にジョン・マイケル初回・Bを回収しているので、ジョンかマイケルは必ず訪問して下さい。
シザー14のCG差分回収も忘れずに。
※シーン回想でもCG回収可能なので参考まで。
シザー18・Bはハート6以下で発生。
18以降は何を選んでも好感度に変動が無いので、18・Bの後、19・Aが発生する事は無い様です。
18・BならグッドEND、18・AならベストEND。


10/25デッドEND追加修正。


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