◎フルコンプチェック済
PSP
百鬼夜行〜怪談ロマンス〜
【攻略まとめ】
宮前慎二
┗飛浦・宮前&寒澤
龍田恭介
┗姥爪通常
椿宋次郎
┗姥爪・椿
響乃武蔵
┗飛浦03響乃.飛浦通常
寒澤流
┗明日馬
※真相ENDは宮前の『百鬼夜行』になるので攻略注意(最後に回した方が楽しめます)
基本的に、好感度に変化が無ければ何を選んでも構いません(宮前ルートの共通イベントは例外)
参ENDはBADですので、先にプレイしたい方はお気をつけ下さい
03発生以降、オプション画面で各キャラの好感度が確認できる様になります
(セ)(ロ)(字)(文)表記は、攻略キャラ本体の位置の動きを示しているので参考まで
(CG)表記はその選択肢ではないと無いCGがあり、+表記は好感度upの選択肢です
備考ですが、SELECT+○で選択肢まで飛ばす、SELECT+×で選択肢まで戻すという操作ができます
サブキャラENDは、個別02もしくは飛浦04を発生、かつ攻略キャラの好感度が真ん中でないなら、誰のチャートからでも迎えられます
チャートの最後に各イベント・ENDの条件を記載しています
※私のチャートは好感度重視なので、面倒な方は好感度を調整してプレイすると楽になります
攻略HP
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攻略まとめは
コチラ
PSP 百鬼夜行
攻略メモφ(゚゚*)
寒澤流カンザワナガレ
(CV:岸尾だいすけ)
※OPスキップは「
初回の移動先選択までスキップ」でもOKです
【OP01】
嬉しい
慎二
【OP02】
多恵
皆に聞いてみる
【OP03】
いいわよ
(ここまで他キャラと同じ)
☆MAP選択(以下☆)
理科室
【寒澤01】
自分で取りに行く+
水の妖術+
☆理科室
【寒澤02】
青い薬+
寒澤+
☆教室
【兵太&多恵共通01】
やっぱり、不気味だと思う+
☆教室
【兵太&多恵共通02】
呆れた+
兵太+
☆理科室
【寒澤03】(セ)
寒澤+
※珈琲+(CG)
└「緑茶」にもCG2枚有
【寒澤04】
寒澤と話をしていく+
似合っている、と言う+(ロ)
【共通01】
仕方がないことだと諦める
【兵太01】
苛立った+
※セーブ1(明日馬-変わらない距離用)
触れられないのは仕方がない
【寒澤05】
お願いする+
珈琲+(CG)
【寒澤06】
喜ぶ+
もう少しここにいたい+(字)
【共通02】
悲しんだ
【寒澤07】
呆れる
一緒に回らないかと誘う+
※セーブ2(弐.恋の熱用)
【寒澤08】
話しに乗る+
恋かもしれない+(文)
【寒澤09】
白+(CG)
照れる+
【寒澤10】
寒澤+
どっちでもいい+
【寒澤11】
それは嫌+
言ってみる+
【寒澤12】
一緒にいたと言う+
緑色の勾玉
【寒澤13】
寒澤+
桜+
※セーブ3(参.竜、天に昇る用)
寒澤+(CG)
【寒澤14】
いい気味+
寒澤+
【溶けない雪】
嫌がる
どれでもOK
⇒寒澤終末壱-溶けない雪
※セーブ2をロード
【寒澤08】
迷う
恋ではない
【寒澤09】
赤(CG)
呆れる
【寒澤10】
恭介
力のある人がいい
【寒澤11】
そうね
言わない
【寒澤12】
気のせいだと言う
赤い勾玉
【寒澤13】
恭介
桃
寒澤+(CG)
【寒澤14】
申し訳ない
慎二
【恋の熱】
⇒寒澤終末弐-恋の熱
※セーブ3をロード
【寒澤13】
父(CG)
⇒寒澤終末参-竜、天に昇る
※セーブ1をロード
【兵太01】
触れられたらいいのに+
【寒澤05】
断る
緑茶
【寒澤06】
嫌がる
帰る
【共通02】
開き直った
【兵太02】
暴れる+
兵太+
【寒澤07】
悲しい
誘わない
【寒澤08】
話しに乗る+
恋かもしれない+
【寒澤09】
白+(CG)
呆れる
【寒澤10】
寒澤+(字)
妖力の強い人がいい+
【寒澤11】
そうね
言わない
【寒澤12】
気のせいだと言う
赤い勾玉
【寒澤13】
恭介
桃
寒澤+(CG)
【寒澤14】
申し訳ない
慎二
【変わらない距離】
どちらでもOK
迷う
⇒終末-変わらない距離
備考
寒澤13「父」選択で参END
キャラが真ん中だと壱END
兵太01未発生or「触れられたら〜」を選択せず、キャラが真ん中でないなら弐END
兵太&多恵02を発生させ「兵太」選択、兵太01で「触れられたら〜」、キャラが真ん中でなければ明日馬END
加筆修正済み
以下よりプレイ感想↓