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カンナ「これ、なんですかー?」

こんばんは、にゃむこです!

カンナと会話して、カンナに言葉を教えるというイベントをつけてみました。
ウディタ公式サイトで配布されてるコモンイベントと変数を使ってみました。

テストプレイでは、
雪が降っているときに話しかけると
「この白くて冷たいの、なんですか?」
という感じにカンナが聞いてくるようにしました。
そして画像のような画面になって、言葉をキーボードから入力。 
これで一つ言葉覚えたねカンナちゃん。
よかったよかった♪

カンナが言葉を覚えていって、会話がどんどん楽しくなってくる。
それもこのゲームのポイントとなると思います!
カンナが教えた言葉を覚えて使ってくれると嬉しくなりますね!(*^^*)

マップも少し広げました。
最初はとりあえずということで一部屋しか作ってませんでしたが、ついに部屋の外も作成。
リクトさん、行動範囲が広がったよ!

絵を描くときの話

こんにちは!りゅんたです!
皆さま元気にしていらっしゃいますか?
大分間が空いてしまって本当にすみません!立て込んでたのがようやく落ち着きそうです…!

てな訳で今日は久々のブログ更新と言う事で、私、りゅんたが絵を描く時のお話でもしようかと思います。興味ない方は申し訳ないです…!

りゅんたはまず目から描くタイプです。それから眉、鼻、髪の毛、輪郭と言う順番で顔を描いています。
個人的には一番バランスが取れる描き方だったので、長らくこの方法で描いてます…昔、輪郭から描いていた時なんか、今よりバランスぐっちゃぐちゃな上に何か輪郭線が長すぎて飛び出てたりしました…今思うと黒歴史ってやつなんでしょうね(笑)

あと、色塗るのが壊滅的に下手です。今も昔も。
どう塗っていいのか、塗ってる途中で考えが変わって、「あ、やっぱりこうしたい」なんて思い始めたらさぁ大変。やり直すか無かった事にするかの二択になってしまいます…あれです、優柔不断ってやつです。

今作成中のゲーム、「雪は静かに降りつつ」での色の塗り方は「これにしよう!」と決めて塗っていたのですが、今になって塗り方が変わってしまってどうしようか困っているところです。
まぁ変わったと言っても些細な事なんですけれども…。
なので立ち絵は統一感があって気に入っています。全部塗り方同じなので。

皆さまはどんな風に絵をお描きになるのでしょうか。
輪郭からでしょうか、目からでしょうか、それとも鼻からでしょうか。
十人十色で面白いですよね〜!だから絵を描くのはやめられないんでしょうね!

今回の落書きはアリス風マドカです。
髪の毛に時間がかかりましたが楽しかったです!
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